GameWindow (Java-Bibliothek)
Für den Einstieg in die objektorientierte Programmierung in Java habe ich 2019 eine einfache Bibliothek für 2D-Spiele entwickelt. Sie stellt im Wesentlichen einen JFrame zur Verfügung, auf dem man in einer (zeitlich kontrollierten) Schleife Grafiken zeichnen kann. Sie findet auch in einigen anderen meiner Unterrichtsreihen Anwendung.
Die Unterrichtsreihen enthalten jeweils die für die Aufgaben benötigte JAR-Datei.
Wer Interesse am Quellcode der Bibliothek hat, findet ihn in meinem GitHub-Repository. Er ist unter der GPL veröffentlicht.
Dokumentation
Beschreibung der Klasse GameWindow für Anwender
Klassendiagramm des Quellcodes